# 📁 Gruppe Adler Modset

# Einleitung

Die Gruppe Adler benutzt ein Repository (Repo) aus verschiedenen Mods um die Spielerfahrung auf unsere BedĂŒrfnisse anzupassen.

FĂŒr die Aktualisierung verwenden wir Arma3Sync (A3S)

# Übersicht

Die Gruppe Adler benutzt im Wesentlichen folgende Mods:

  • Advanced Combat Environment 3 (ACE3)
  • Community Upgrade Project Terrains (CUP TP)
  • Red Hammer Studios Mods (RHS)
  • Task Force Arrowhead Radio (TFAR)

VollstĂ€ndige Übersicht aller Mods mit Versionsnummer und Quellenlink

# Aufteilung des Repository

Unser Repository beinhalten insgesamt drei Events (oder auch im folgenden Modsets genannt). AbhÀngig davon, bei welchen Spieltagen teilgenommen werden soll, werden nicht alle Mods benötigt.

  • Gruppe Adler Main: Dieses Modset enthĂ€lt alle Mods, welche fĂŒr normale Spieltage gebraucht werden.
  • Gruppe Adler Joint Ops: Dieses Modset ist eine Teilmenge des Gruppe Adler Main, enthĂ€lt aber nur die absolut nötigsten Mods. Wir benutzen dieses Modsets wenn Partnerclans bei uns zu Gast sind.
  • Gruppe Adler Optionals: Hier findest du alle optionalen Addons die du mitladen darfst, aber nicht musst. Hierbei handelt es sich ausschließlich um Addons die nur lokale Auswirkungen haben (Sound, Userinterface etc.). Bitte Hinweise in der Tabelle ganz unten beachten!

# Repository anlegen und konfigurieren

# Installation Arma3Sync

FĂŒr das Herunterladen und die Synchronisation der Mods wird Arma3Sync benötigt. Die aktuelle Version ist hier zu finden. Diese einfach herunterladen und installieren.

# Anlegen eines neuen Profils

Es ist zwar nicht unbedingt notwenig, aber empfehlenswert fĂŒr jedes neues Repository ein neues Profil zu erstellen um Fehler vorzubeugen.

Ein neues Profil lĂ€sst sich unter Profiles → Edit → New erstellen.

WARNING

Nachdem das neue Profil erstellt wurde sollte Arma3Sync neu gestartet werden.

create_profile

# Grundlegende Einstellungen

Im Tab Launcher Options sind die grundlegenden Einstellungen zu finden. Hier kann alles vom Arma 3 Installations Pfad bis zu Startup Parameter konfiguriert werden. Die Einstellungen die vorgenommen werden mĂŒssen sind:

  • Profile - Hier das Arma-Profil mit dem gewĂŒnschten Nickname auswĂ€hlen
  • Enable Battleye - Da Battleye manchmal zu Problemen fĂŒhrt, da es teilweise Komponenten von Mods blockiert, kann es bei uns auf den Servern ausgeschaltet werden.
  • ArmA III Executable Location (game/server) - Hier den Pfad zur arma3_x64.exe angeben. Diese lĂ€sst sich im Arma Installations Verzeichnis zu finden.

TIP

Das Arma Installations Verzeichnis lĂ€sst sich folgendermaßen finden:
Steam öffnen → Rechtsklick auf Arma 3 → Eigenschaften → Lokale Dateien → Lokale Dateien durchsuchen

launcher-options

Im Tab Addon Options muss nun noch ein Ordner eingestellt werden, in welchem nachher die Mods gespeichert werden. Dazu einfach rechts auf das blaue Kreuz klicken und den gewĂŒnschten Pfad auswĂ€hlen.

WARNING

Um Fehler zu vermeiden sollte als Verzeichnis nicht das Arma-Verzeichnis gewÀhlt werden, da sonst Probleme mit Workshop-Mods aus Steam entstehen könnten, bei denen A3S nicht eindeutig bestimmen kann, welche Variante des Mods gepatcht bzw. geladen werden soll.

Falls die Mods dennoch im Arma-Verzeichnis liegen sollen, sollte mindestens ein Ordner "Gruppe Adler Mods" im Arma-Verzeichnis erstellt und gewÀhlt werden.

addon-options

# Anlegen des Repository

Ein neues Repository lÀsst sich im Repository Tab anlegen.
Hierzu - auf der rechten Seite - auf das blaue Kreuz klicken. Im neu geöffnetem Fenster das Folgende in das Feld Public auto-config url eintragen:
http://a3s.gruppe-adler.de/mods/.a3s/autoconfig
Danach auf Import drĂŒcken. Die Verbindung war erfolgreich wenn ĂŒber dem Eingabefeld Connection success! steht.

new-repository

TIP

A3S bietet im Tab Repositories fĂŒr alle Repositories noch folgende hilfreiche Einstellungen:

  • Notify: A3S zeigt beim Starten an, wenn dieses Repo ein Update erhalten hat.
  • Auto: A3S aktualisiert das Repo automatisch, sobald ein Update verfĂŒgbar ist. (Hierzu muss A3S natĂŒrlich laufen)

# Repository aktualisieren

Jedes mal wenn Mods geupdatet werden mĂŒssen folgende Schritte befolgt werden um beim nĂ€chsten Spieltag ohne Probleme spielen zu können.

# Mit Repository verbinden

In der Liste der Events (untere Liste!) das gewĂŒnschte Event auswĂ€hlen und rechts neben der Liste auf den Knopf mit dem blauen Pfeil klicken.

connect-to-repository

Ein neuer Tab mit dem gewÀhlten Event erscheint. Hier muss unter Default destination folder das Verzeichnis, welches unter Grundlegende Einstellungen erstellt wurde, gewÀhlt werden.
Mit dem Knopf mit dem grĂŒnen Haken kann die AktualitĂ€t der Mods ĂŒberprĂŒft werden. Dieser Prozess kann - gerade beim aller ersten Mal - einige Minuten dauern.

sync-mods

# Mods aktualisieren

Alle Mods, die mit einem gelben Warnzeichen versehen sind, mĂŒssen aktualisiert werden.

  • Rot - neue Mod
  • Blau - Mod wird gelöscht
  • Schwarz (mit gelben Warnzeichen) - Mod wird aktualisiert

Der Download wird mit dem schwarzen Play Knopf gestartet.

TIP

Um eine höchst mögliche Downloadgeschwindigkeit zu gewĂ€hrleisten sollte die Anzahl der maximal aktiven Verbindungen auf den maximalen Wert gestellt werden Settings → Maximum number of connections

max-connections

# Anlegen einer Addon Group

Als letzten Schritt muss eine sog. Addon Group erstellt werden. Diese befinden sich im ersten Tab Addons. Mit Addon Groups lÀsst sich bestimmen welchen Mods mit Arma gestartet werden. Alle angehakten Mods werden mit gestartet.
Um eine Addon Group aus einem Modset zu erstellen auf den Knopf Modsets drĂŒcken. In dem erschienen Fenster das gewĂŒnschte Event auswĂ€hlen und mit OK bestĂ€tigen.

WARNING

Sobald Mods zum Repository hinzukommen oder rausfliegen sollte auf jeden Fall die Addon Group neu erstellt werden. Dazu erst die alte Addon Group per Rechtsklick löschen und danach den Schritten unter Anlegen einer Addon Group folgen.

create-addon-group

# GM

GM wird immer mitgeladen - sofern nichts anderes im Einsatz-Thread steht

TIP

FĂŒr Besitzer des DLC : GM im Reiter "DLC" unter Addons in selber neu erstellte Addon Group rechts ziehen und mit dem jeweiligen Event-Repo zusĂ€tzlich anhaken.

WARNING

FĂŒr Nichtbesitzer des CDLC gibt es einen kostenlosen Compat-Mod DafĂŒr muss folgender Startup Parameter in das unten gezeigte A3S Inputfeld:

"-mod=s:\...\arma 3\arma3sync_MyMods\@GM;"

Die AnfĂŒhrungszeichen sind wichtig!

gm.PNG

# Testconnect auf Server

Ein kurzer Testconnect auf den Server, um zu ĂŒberprĂŒfen ob alles korrekt lĂ€uft, ist immer empfehlenswert. Auf unserem Standardserver ist die Adlerbase rund um die Uhr erreichbar und stets auf dem neusten Stand.

# Installation TFAR

Die Gruppe Adler benutzt Task Force Arrowhead Radio (TFAR) um eine ausreichend gute Kommunikation zu gewÀhrleisten.
TFAR benötigt ein Teamspeak (TS) Plugin um korrekt zu funktionieren, welches separat in TS installiert werden muss. Dazu ins Mod-Verzeichnis, welches unter Grundlegende Einstellungen erstellt wurde wechseln. Im Unterverzeichnis @tfar\teamspeak befindet sich die Datei task_force_radio.ts3_plugin. Ein einfacher Doppelklick auf die Datei installiert das Plugin.

TIP

Um das Plugin zu installieren darf keine Instanz des Teamspeak 3 Clients laufen.

Im TS sollte nun, wenn man den eigenen Nutzer auswÀhlt, rechts ein Abschnitt Task Force Radio Status vorhanden sein.

teamspeak

# Modliste

# Main/Joint Op

Name Version Anmerkung
ACE3 3.13.2
ace_compat_rhs_afrf3 3.13.2
ace_compat_rhs_gref3 3.13.2
ace_compat_rhs_usf3 3.13.2
ace_optionals 3.13.2
ACEX 3.5.2
Advanced Sling Loading 2.1.1
Advanced Sling Loading 2.1.1
BackpackOnChest 1.2.0
Cham 0.04
CBA Community Base addons A3 v3.14
CUP Terrains Core 1.15.0
CUP Terrains Maps 1.15.0
cup_wheeledvehicles_suv 1.0
Dismount where you look 1.03
DUI Squad Radar 1.7.0
FHQ Accessories pack 1.7.1
Enhanced Movement 0.8.4.15
grad_slinghelmet 1.2
Gruppe Adler Trenches 1.6.0.0
Gruppe_Adler_Mod 2.15.3
Gruppe_Adler_Additionals 2.4
GM Demo Vehicle 1.37
JBAD Buildings 0.7.0917
Lythium Map 1.09
MBG Buildings 3 1.0
NIArsenal 12
Prei Khmaoch Luong 0.8
Project OPFOR 0.3.0
Redd'n'Tank Vehicles 1.12.171
RHS Rus -RHSAFRF 0.5.0
RHS USA - RHSUSAF 0.5.0
RHS Ind - RHSGREF 0.5.0
RHS Ser - RHSSAF 0.5.0
RDS A2 Civilian Pack 1.3.1
Rosche Map 2.0
Ruha Map 0.11
SMM German Uniforms 0.98
Splendid Smoke 1.1
TFAR 1.-1.0.325
Tembelan Island 1.2
virolahti - valtatie 7 1.01
Vinjesvingen 1.21
Vet Unflipping 1.3.1.02
ZEN 1.8.0
SFP temporÀr x.xx
SFP JSRS x.xx
JSRS CE.20.0423B
JSRS RHS comp x.xx
JSRS GM comp x.xx
Advanced Towing v1.5

# Optionals

Name Version Anmerkung
Blastcore edited standalone 1.7 ⚠ ggf. Performance-intensiv, verĂ€ndert FX
DynaSound2 2.21.01 VerÀndert Sounds, teilweise Reichweite der Sounds
Enhanced Arma3 Inventory 1.2 Zeigt Armor-Werte im Inventar
GRAD MinUI v0.6.3 ⚠ Entfernt große Teile des UI
Enhanced Video Settings 0.9 ⚠ Performance-intensiv, verĂ€ndert FX, verĂ€ndert Video Settings vom Spiel
Enhanced Soundscape 1.23 VerÀndert Sounds, teilweise Reichweite der Sounds, Echos
Head Range Plus - TrackIR Mod v2.9.1 Erlaubt grĂ¶ĂŸeren Spielraum fĂŒr FreeLook
Immerse V 2.04 VerĂ€ndert FX, u.a. Camshake, Twitches bei SchĂŒssen/Explosionen
Suppress 2.04 VerĂ€ndert FX, erlaubt UnterdrĂŒckung
Tao Folding Map 2.70 FĂŒgt eine halbbildschirmgroße Karte hinzu
UISounds 2 2.0 FĂŒgt Inventar u.a. Sounds hinzu