# ✍️ Scriptmodule

Auf unserer GitHub Seite (opens new window) und auf npmjs (opens new window) steht eine Auswahl Skriptmodule zu Verfügung, die sich nahtlos in jede Mission einfügen lassen. Alle Module sind frei konfigurierbar und so auf die Mission anpassbar, in der sie eingesetzt werden.

# GRAD AI Command

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Mit GRAD AI Command kann man KI Einheiten Befehle geben. Die Befehlsarten reichen von simplen Wegpunkten über Wegpunktschleifen, generierte Patroullien und den Einsatz von Fahrzeugen bis zur autonomen Verteidigung von Positionen.

# GRAD Custom Gear

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Mit GRAD Custom Gear lassen sich benutzerspezifische Ausrüstungsgegenstände auf dem Server speichern und in anderen Missionen wieder laden.

# GRAD Factions

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GRAD Factions ist eine Sammlung von GRAD Loadout kompatiblen Loadouts für verschiedene Faktionen.

# GRAD Fortifications

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GRAD Fortifications erlaubt es den Spielern Objekte zu platzieren. Die Features enthalten Kollisionsprüfung, Bodenkontaktprüfung, virtuelles Inventar für Spieler und Fahrzeuge sowie eine Auswahl an Funktionen für Missionsbauer.

# GRAD GPS Tracker

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Ein simpler GPS Tracker Dialog mit API.

# GRAD LeaveNotes

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Mit GRAD LeaveNotes können Spieler Notizen auf ihren Notizblock schreiben, diese in ihrem virtuellen Inventar speichern oder sie auf den Boden legen, sodass andere Spieler sie finden und lesen können. Jeder Spieler hat dabei eine zufällig generierte Handschrift, die es anderen Spielern ermöglicht zu sehen, ob zwei Notizen vom selben Autor stammen.

# GRAD ListBuyMenu

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GRAD ListBuymenu ist ein simples, aber umfangreiches und leicht konfigurierbares Kaufmenü, das Statistik darüber führen kann wieviel wovon gekauft wird.

# GRAD Loadout

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GRAD Loadout ist ein klassenbasiertes Loadoutsystem. Durch Vererbung lassen sich so Loadouts für viele verschiedene Einheiten übersichtlich und änderungsfreundlich organisieren.

# GRAD MakeFire

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Mit GRAD MakeFire können Spieler Feuer entfachen, diese zum Rauchen bringen und so als Signal für andere Spieler benutzen.

# GRAD MoneyMenu

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GRAD Moneymenu ist ein umfangreiches Geldsystem. Kompatibel mit GRAD ListBuymenu. Spieler können anderen Spielern Geld geben, Geld in Behältern/Safes ablegen, Bankautomaten benutzen.

# GRAD Persistence

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Mit GRAD Persistence kann der Missionsfortschritt gespeichert und geladen werden. Nützlich um mehrere Missionen überspannende Kampagnen zu spielen.

# GRAD Scoreboard

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GRAD Scoreboard ist eine dynamische Tabelle, die anzeigt was man ihr gibt. Haupteinsatzzweck ist die Anzeige von Missionsstatistiken.

# GRAD WinRateTracker

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GRAD WinrateTracker speichert Spieler- und Seitengewinnraten und bereitet sie so optional auf, dass sie im GRAD Scoreboard angezeigt werden können.